最近、ドット絵をうちうちしてるのだ。
FCとかのキャラみたいな感じのだ。
絵心なくとも、小さいキャンバスならそれなりのが出来ると思ったのだ。
小さいなら小さいで、意外と難しいのだ。
どれを捨て、どれを打つか。少ないドットで同キャラを表現するか。
アニメーションさせるなら、どう動いてるようにするか。
シンプル好きな自分にとっては、癖になるぅー!
以下、成果物。
悠久の車輪よりマジョラムさん。以下妄想。
・すばやさとめいちゅうりつが高く、ちからもそこそこなので、
攻撃も回復も多様なわざも使えるオールラウンダーなキャラ。
ただし、たいりょくとせいしんがやや低いのでダメージの受け過ぎに注意。
・とくしゅコマンドのちょうりは、
ほぼあらゆる敵(ボスも含む)をアイテムにしてしまう恐ろしいもの。
なぜか調理しているのに、武器とかアクセサリとか出来てしまう理由は、
聞いてはいけない。
・スキルのしきおうせいは、戦闘開始時に必ず最初に行動できるようになるもの。
同じく、悠久の車輪よりローレライ。以下妄想。
・ちせいとせいしんが高く、MPも潤沢にあるので、
ガンガンまほうで戦うタイプ。
かわりに、たいりょくが低いので、敵の物理攻撃一発で昇天する事もザラな、
ピーキーなタイプ。
・よちの効果は、次のターンまで回避率と命中率と魔法成功率を120%にするもの。
だが、必中系の物理攻撃一発でry
・レアスキルであるしゅうそくは、まほうの威力を1.2倍にするもの。
ただし、消費MPは1.5倍になるが。MPは豊富にあるので心配ない。
妄想おしまい。
しかし、自分で打って改めてFC、
特にSFC時代のドット絵は凄まじ過ぎる事が分かるぜ。
打ったり動かしたりする手間隙を考えると、
段々とポリゴンモデルに移行していくのも分かるわ。