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まわるよ歯車

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ドット絵うちうち

最近、ドット絵をうちうちしてるのだ。
FCとかのキャラみたいな感じのだ。
絵心なくとも、小さいキャンバスならそれなりのが出来ると思ったのだ。

小さいなら小さいで、意外と難しいのだ。
どれを捨て、どれを打つか。少ないドットで同キャラを表現するか。
アニメーションさせるなら、どう動いてるようにするか。
シンプル好きな自分にとっては、癖になるぅー!

以下、成果物。

悠久の車輪よりマジョラムさん。以下妄想。
・すばやさとめいちゅうりつが高く、ちからもそこそこなので、
 攻撃も回復も多様なわざも使えるオールラウンダーなキャラ。
 ただし、たいりょくとせいしんがやや低いのでダメージの受け過ぎに注意。
・とくしゅコマンドのちょうりは、
 ほぼあらゆる敵(ボスも含む)をアイテムにしてしまう恐ろしいもの。
 なぜか調理しているのに、武器とかアクセサリとか出来てしまう理由は、
 聞いてはいけない。
・スキルのしきおうせいは、戦闘開始時に必ず最初に行動できるようになるもの。


同じく、悠久の車輪よりローレライ。以下妄想。
・ちせいとせいしんが高く、MPも潤沢にあるので、
 ガンガンまほうで戦うタイプ。
 かわりに、たいりょくが低いので、敵の物理攻撃一発で昇天する事もザラな、
 ピーキーなタイプ。
・よちの効果は、次のターンまで回避率と命中率と魔法成功率を120%にするもの。
 だが、必中系の物理攻撃一発でry
・レアスキルであるしゅうそくは、まほうの威力を1.2倍にするもの。
 ただし、消費MPは1.5倍になるが。MPは豊富にあるので心配ない。

妄想おしまい。


しかし、自分で打って改めてFC、
特にSFC時代のドット絵は凄まじ過ぎる事が分かるぜ。
打ったり動かしたりする手間隙を考えると、
段々とポリゴンモデルに移行していくのも分かるわ。

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こちらに記事を引っ越しましたが、画像がロストしているので
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旧ブログであった『ドブログ』が、
ミンチより酷い事になったのでこちらに移転してきました。
ありがとうドブログ。さようならドブログ。

移転完了!
したけど、一部引っ越せなかったので、
過去記事を読む際は留意してくださいな。

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